Little Big Adventure... una saga que de la que nadie se acuerda. Probablemente, queridos lectores, si vuestra fecha de nacimiento oscila entre el 1990 y posteriores, no concereis esta magna obra del mundillo videojueguil. Y no es de extrañar, dado que la primera parte salio alla por el 94, donde incluso el que aqui escribe solo contaba con 4 añitos.
Por suerte, siempre he contado a mi alrededor con una familia con muchos jugones, y se podria decir que ya naci con un teclado entre los brazos. Asi que tube la suerte de disfrutar de la saga en su momento, y en particular de la grandiosa segunda parte, que engancho a toda mi familia durante bastante tiempo . Asi que, queridos, alisaos la toga, ajustaros la coleta, y embarquemonos en una pequeña, gran gran aventura.
Adeline Software, o ¨Two hit wonder¨Antes de repasar el juego en si, hagamos una breve revision de sus creadores; Adeline Software es, o mas bien era un pequeño estudio de desarrollo, formado por gente salida de Infogrames, ubicado en Lyon. Y poco mas se puede decir de ellos , mas alla de que lo unico decente en su carrera fueron los dos titulos de la saga que estamos tratando, que terminaron siendo comprados por SEGA ... Se puede deciro eso y que a la cabeza estaba.... Alguien lo adivina?
Frédérick Raynal
Probablemente el nombre os ha dejado frios... pero lo soluciono facil: Este hombre es, ni mas ni menos que el padre creador de
Alone in the Dark. Sinceramente , la historia de este hombre resulta curiosa: En toda su carrera, ha pasado de crear uno de los titulos mas revolucionarios del mundillo a no volver hacer nada con la mas minima repercusión, exceptuando los dos LBA, joyas que por otro lado han quedado tambien bastante relegadas al olvido.
Pero no por eso le quitemos importancia, al fin y al cabo, el titulo de de
Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de Francia no se lo dan a cualquiera. Y cabe la posibilidad de que si este hombre no hubiera popularizado el uso de los poligonos , aun estariamos jugando al Space Invaders.
Dejando a un lado la vida de este personaje, como ya he comentado el estudio en si no ha hecho mucho despues de triunfar con los LBA, pero por si no me creeis, os dejo un listado de sus obras (gracias, Wikipedia)
Prometo invitar a un cafe a todo aquel lector que me demuestre haber jugado a alguno de estos titulos, exceptuando los LBA, claro esta.
Little Big Adventure : Como pasar de pringado a heroe en solo un videojuego
Y porfin llegamos al meollo de la cuestion...
¿ De que va el juego? Pues es muy sencillo a nivel superficial, pero con muchos matices.
La historia de la primera parte es bastante tipica :Nuestro protagonista es Twinsen, tipico chico normal que termina siendo el heroe elegido para rebelarse contra el malo maloso dictador ... Pero cuando uno profundiza en el guion, lo encuentra mucho mas atractivo. No, lo siento, me niego a hacer spoilers.
La segunda parte es menos habitual, y a mi parecer mucho mas divertida. Todo empieza, años despues del final dl primer episodio, cuando Dino-Fly, dragon-mascota-transporte del protagonista se estrella por el impacto de un rayo y hemos de buscar una cura para sus dolencias. Y a partir de aqui se empezaran a liar las cosas , embarcandonos en un viaje desternillante una vez mas. Ya desde el principio observaremos como ha pasado el tiempo, con nuestra querida Zoe embarazada , y el legado nuestras hazañas del capitulo anterior relegado a un museo...
Ambos juegos cuentan con un toque de humor que,aun siendo suave, resulta tremendamente efectivo. En parte , por la estetica tan particular que destila. Y sin duda, tambien hay ciertas perlas de critica social, bien escondidas para no enturbiar la experiencia de los mas pequeños.
El juego se nos muestra en perspectiva isometrica, con modelos en 3D para los personajes, y sprites para todo el resto de los decorados. Aun asi, no desentona y en ningun momento nos parecera graficamente pobre, de hecho , al contrario.
Bien, hasta aqui , puede parecer que estoy hablando de cualquier juego de aventuras, pero ¿ Que diferencia LBA del resto?
Pues muchas cosas, para empezar, el sistema de control. Controlar a Twinsen es muy divertido por un simple motivo: Podemos elegir entre 4 estilos de juego segun nos convenga en cada momento. Asi, si necesitamos echar una carrera para pillar a un ladron que es escapa, pondremos el modo Atletico. Si tenemos que infiltrarnos en un museo para recuperar nuestra ropa, pondremos el modo Sigilo, y asi sucesivamente, contando tambien con un modo Agresivo y un modo normal, cuya funcionalidad es obvia. Ademas, segun estemos en un modo u otro, la pelota magica, arma por excelencia de nuestro protagonista, botara de forma diferente ( lo cual puede ser muy importante para resolver algunos puzzles)
Otro motivo para jugar cualquiera de estas dos maravillas, es lo bien llevada que esta la IA, y la cantidad de pequeños detalles que hay a lo largo del juego. Por poneros un ejemplo divertido, si entramos a la escuela y golpeamos a un niño ( Acto cruel donde los haya, pero tambien muy tentador) a la salida de la escuela nos encontraremos con los hermanos de los niños a los que hayamos agredido dispuestos a devolvernos el favor.
Tambien es un factor importante la cantidad de formas distintas de solucionar cada enigma, siendo tremendamente rejugable gracias a este aspecto. Sin olvidarnos de lo enorme de los mapeados, y de los secretos que hay escondidos en ellos. Personalmente, aun recuerdo con gran cariño pasar gran rato planeando como entrar en la oficina de correos. Y las fases con vehiculos, que no son pocas, son tambien inolvidables.
Para terminar, que quizas me estoy alargando, recordaros que en su version PC ambos juegos son Abandonware y no es nada dificil encontrarlos. Os animo a hacerlo y dejaros encandilar por el atractivo de estos juegos, que incluso podeis jugar con parientes mas pequeños, a los que les encantara.
Hasta la proxima, y jugad mucho!